EN ZalogujOtwórz Studio
Wersja podglądowa. Katalog modeli, ceny, kalkulator i dokumentacja działają. Generowanie uruchomimy po starcie serwisu.

Twój taniec, cudza postać - Motion Control w Kling 3.0 i 2.6

Motion Control AI w Kling 3.0 i 2.6 przenosi taniec lub gest z twojego nagrania na postać ze zdjęcia. Nagranie 3-10 s, stawka za sekundę, Studio i API.

Nagrywasz telefonem kilka sekund tańca, dokładasz zdjęcie maskotki, bohatera gry albo modelki z kampanii - i dostajesz klip, w którym to ta postać tańczy twoim ruchem. Tak działa Motion Control. W Kadrarisie są dwie odmiany od Kuaishou: Kling 3.0 Motion Control (1,44 zł za sekundę) i tańsza Kling 2.6 Motion Control (0,798 zł za sekundę). Obie liczą sekundy nagrania wejściowego, więc ośmiosekundowy taniec w 3.0 kosztuje 8 × 1,44 zł za sekundę. Dalej: jak nagrać ruch, jakie zdjęcie wybrać, co ustawić w Studio i w API.

Trzy składniki jednego zadania

  • Zdjęcie postaci w image_url. Decyduje o wyglądzie: twarz, strój, styl. Może to być ilustracja albo maskotka.
  • Nagranie ruchu w video_url. Decyduje o krokach, gestach i mimice. Plik MP4 lub MOV do 100 MB, od 3 do 10 sekund.
  • Prompt. Jest wymagany, ale gra drugie skrzypce. Opisujesz w nim otoczenie, światło i nastrój, nie sam ruch.

Kierunek, w którym zwrócona jest postać, Kadraris bierze ze zdjęcia - stąd limit 3-10 s. Kuaishou ma też tryb, w którym orientacja idzie z nagrania i można wtedy podać do 30 s, ale ten tryb nie jest jeszcze dostępny w Kadrarisie. Dźwięk z nagrania źródłowego trafia do wyniku i na razie nie wyłączysz go przełącznikiem.

Pole quality ma dwie wartości: std (domyślna) i pro. Za pro płacisz więcej za sekundę - Studio pokazuje nową stawkę od razu po przełączeniu.

Jak nagrać ruch, który model zrozumie

To nagranie robi większość roboty. Zasady wynikają wprost z tego, jak model czyta ruch:

  • Sylwetka w całości przez cały czas. Od czubka głowy po stopy. Dłoń znikająca za krawędzią kadru to dziura w danych o ruchu.
  • Telefon na statywie. Rusza się tylko osoba, nie kamera - inaczej model pomyli jedno z drugim.
  • Gładkie tło, dobre światło, jedna osoba.
  • Jedno ujęcie bez cięć.
  • Tylko sam ruch. Każda sekunda nagrania jest płatna i całość musi zmieścić się w 3-10 s. Trend dłuższy niż 10 s rozbij na dwa zadania.
  • Proporcje jak na zdjęciu. Pod TikToka kręć pionowo i daj pionowe zdjęcie postaci.

Jakie zdjęcie postaci się sprawdza

  • Postać w całości, w pozie z pierwszej klatki nagrania. Stoisz przodem z opuszczonymi rękami? Na zdjęciu ma być tak samo.
  • Zbliżona budowa ciała. Gdy sylwetka ze zdjęcia mocno różni się od tancerza, ręce i nogi zaczynają poruszać się nienaturalnie.
  • Odsłonięta twarz i widoczny strój. Czego model nie zobaczy, tego nie dorysuje.
  • Ilustracje i maskotki też przejdą, bo wygląd pochodzi ze zdjęcia, a nie z filmu.

Nie masz jeszcze postaci? Zrób ją modelem obrazów. Jak utrzymać tę samą twarz i strój przez kilka klipów, opisuję w poradniku spójna postać w wideo AI.

Wersja 3.0 czy 2.6

CechaKling 3.0 MCKling 2.6 MC
Na rynku odmarca 2026grudnia 2025
Trzymanie wyglądu postacilepszesłabsze
Nagranie wejściowe3-10 s, MP4/MOV, 100 MBtak samo
Stawka std1,44 zł za sekundę0,798 zł za sekundę

Obie wersje mają tryby std i pro. Do materiałów, które publikuję, biorę 3.0, bo w ruchu mniej gubi twarz i ubranie. 2.6 wychodzi taniej za sekundę, więc nadaje się do sprawdzenia choreografii, kadru i zdjęcia przed finałem. Przy serii rolek na jeden trend z prostą postacią 2.6 często w zupełności wystarcza.

Klipy poniżej to materiały Kuaishou z aplikacji Kling, zrobione z funkcją wiązania postaci (elements), której Kadraris nie oferuje. Pokazują możliwości modelu 3.0, a nie wynik z Kadrarisa:

Kadr producenta: Kuaishou (kling.ai), Kling 3.0 Motion Control z wiązaniem postaci
Kadr producenta: Kuaishou (kling.ai), Kling 3.0 Motion Control z wiązaniem postaci
Kadr producenta: Kuaishou (kling.ai), Kling 3.0 Motion Control z wiązaniem postaci

Tak z kolei Kuaishou prezentuje 2.6 - z rysunkową postacią i tańcem opartym na gestach dłoni:

Kadr producenta: Kuaishou (kling.ai), Kling 2.6 Motion Control
Kadr producenta: Kuaishou (kling.ai), Kling 2.6 Motion Control
Kadr producenta: Kuaishou (kling.ai), Kling 2.6 Motion Control na postaci z ilustracji

W Studio, bez kodu

  1. Załóż konto i doładuj saldo BLIK-iem albo kartą.
  2. W Studio, w wideo, wybierz Kling 3.0 Motion Control albo Kling 2.6 Motion Control.
  3. W prompcie opisz scenę, np. "jasne studio, miękkie światło, klimat teledysku".
  4. Ustaw jakość: std na próby, pro na wersję do publikacji.
  5. W polu pierwszej klatki wgraj zdjęcie postaci.
  6. W polu filmu źródłowego wgraj nagranie ruchu. Studio przyjmie MP4 i MOV do 25 MB, większy plik (do 100 MB) podasz jako publiczny link.
  7. Kliknij Generuj, a gotowy klip pobierz z wyników.

Kwota na przycisku bywa wyższa niż końcowy rachunek. Długość nagrania znana jest dopiero po pobraniu pliku, dlatego przed startem rezerwuję zapas na 10 sekund, czyli najdłuższe nagranie, jakie przyjmie producent - w 3.0 std to 10 × 1,44 zł za sekundę. Po zakończeniu pobierana jest kwota za faktyczne sekundy (zaokrąglone w górę), a reszta od razu wraca na saldo. Cały zapas musi być wolny na koncie, więc przy małej wpłacie zacznij od 2.6.

Przez API

W input podajesz prompt, image_url, video_url i opcjonalnie quality:

bash
curl https://kadraris.com/v1/generate \
  -H "Authorization: Bearer $KADRARIS_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "kling-3.0-motion-control",
    "input": {
      "prompt": "Biała scena, rozproszone światło, klimat klipu",
      "image_url": "https://twoj-serwer.pl/postac/robot.png",
      "video_url": "https://twoj-serwer.pl/ruch/krok-7s.mp4",
      "quality": "std"
    }
  }'

Serwer odpowiada 202 z id i estimated_cost - to rezerwacja na 10 s. Stan zadania sprawdzasz tak:

bash
curl https://kadraris.com/v1/tasks/task_8f2k... \
  -H "Authorization: Bearer $KADRARIS_API_KEY"

Przy succeeded w output czeka klip (type: "video"), a pole cost pokazuje kwotę za rzeczywiste sekundy. Jeśli puszczasz serię (jedna choreografia, wiele postaci), dodaj webhook_url, a powiadomienie przyjdzie przy każdym gotowym zadaniu - opis w dokumentacji webhooków. Nagranie krótsze niż 3 s albo dłuższe niż 10 s producent odrzuci, a takie nieudane zadanie kosztuje 0 zł.

Przykładowe rachunki

Rozliczenie idzie za każdą rozpoczętą sekundę nagrania źródłowego, nie wyniku. Ceny dla std:

ZadanieSekundyKoszt
jeden taniec 8 s w 3.088 × 1,44 zł za sekundę
ten sam taniec jako próba w 2.688 × 0,798 zł za sekundę
pięć prób po 6 s w 2.6, finał 6 s w 3.030 + 630 × 0,798 zł za sekundę + 6 × 1,44 zł za sekundę
seria z maskotką: 10 × 10 s w 2.6100100 × 0,798 zł za sekundę

pro jest droższe. Saldo zasilasz od 40 zł, fakturę VAT zaznaczasz przy wpłacie, abonamentu nie ma, a środki nie wygasają. Jak to się ma do kredytów w aplikacji producenta, piszę w Kling AI bez abonamentu. Gotowy klip podniesiesz potem do 4K - opis w poradniku poprawa jakości wideo AI. Stawki pozostałych modeli Kling zebrałem w Kling 3.0 - cena.

Na co uważać

  • Limit 3-10 s. Dłuższego trybu z orientacją z nagrania (do 30 s) w Kadrarisie jeszcze nie ma.
  • Dźwięk z nagrania przechodzi do klipu. Grała muzyka z trendu? Usłyszysz ją w wyniku. Muzykę lepiej dołożyć w montażu, z biblioteki platformy, na którą wrzucasz rolkę.
  • Jedno zdjęcie postaci. Wiązania z kilku zdjęć (elements z aplikacji Kling) tu nie ma.
  • Prawa do wizerunku. Zdjęcie prawdziwej osoby tylko za jej zgodą, twarzy znanych osób nie używaj w ogóle. To samo dotyczy osoby z nagrania ruchu.
  • Dłonie i twarz w szybkich ruchach potrafią się rozmazać. Przejrzyj klip klatka po klatce przed publikacją.

Masz tylko zdjęcie, bez nagrania? Zajrzyj do poradnika jak zrobić film AI ze zdjęcia. Gotowy pionowy format opisuję w rolka na TikToka z AI.

Pytania

Dlaczego przed startem blokuje się więcej, niż kosztuje klip?

Bo długość nagrania jest znana dopiero po pobraniu pliku. Rezerwacja obejmuje 10 sekund, czyli najdłuższe dopuszczalne nagranie, a po zakończeniu zostaje pobrana kwota tylko za faktyczne sekundy - nadwyżka wraca na saldo od razu.

Czy mogę użyć nagrania z cudzym tańcem z TikToka?

Ruch to jedno, ale w nagraniu jest też osoba i często muzyka z trendu. Bezpieczniej nagrać ruch samemu albo z kimś, kto się zgodził, a muzykę dodać w aplikacji platformy.

Postać ze zdjęcia ma dziwnie wygięte ręce. Co poprawić?

Najczęściej winna jest różnica pozy albo budowy ciała między zdjęciem a pierwszą klatką nagrania. Ustaw postać na zdjęciu tak, jak stoi tancerz na początku filmu, i sprawdź, czy kończyny nie wychodzą poza kadr.

Jaki plik nagrania przyjmie Studio?

MP4 albo MOV do 25 MB przez wgranie. Plik do 100 MB podaj jako publiczny link w polu filmu źródłowego.